간단한 식하나로 괜찮은 애니메이션도 만들수 있겠구나..
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액션스크립트 3 로 만든 모션(?)
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사용방법 

1. Input 박스안에다가 원하시는 색상정보값을 넣습니다. (예: 0xFDA920, 0xFFFFFF..)

2. Enter 버튼을 누릅니다.




보통 레이아웃 구조를 잡을때면 황금비율을 이용해야겠다는 생각을 쉽게 할수 있었는데, 과연 색에도 황금비율을 적용하면 어떻게 될까? 라는 생각에 만들어 보았습니다.

포토샵이나, 기타 프로그램 언어에서는 색상정보값을 16진수 값을 사용해서 나타내는데, 이를 10진수로 변환해서 황금비율을 곱해준다음에, 다시 16진수로 바꾸어주고, 각 박스에다가 적용해 보았습니다.

저는 디자인에 대해서는 문외한이라 결과가 어떤지 참 궁금하네요.




Posted by 웹눈
ColorTransform 클래스를 사용한다.

var trColor:ColorTransform = new ColorTransform();

trColor.color = 0xCCCCCC;

movieClip.transform.colorTransform = trColor;

이와같이 ColorTransform 인스턴스 생성후, 무비클립 객체의 transform.colorTransform 속성에 값을 대입해주면 된다.



Posted by 웹눈
두 함수간의 차이점은 어떠한 형태로 결과값을 반환하느냐이다. 예를들어, 다음과 같은 쿼리문을 실행하였다고 보자.

 

$query = "select * from table where id='lsk' ";

$result = mysql_query($query);

$values = mysql_fetch_row($result);
print_r($values);

//다음과 같은 결과값을 생성한다.

/*

Array(
[0]=>1,
[1]=>이슬기,
[2]=>lsk2017,
[3]=>243432

)

*/
즉, mysql_fetch_row 는 인덱스로 접근할수 있는 배열형태로 값을 반환한다. 반면에 mysql_fetch_array 는 연관배열값을 반환하는데, 다음과 같이 참조할수 있다.

추가내용 - mysql_fetch_assoc 는 연관배열값으로만 참조할수 있다.

foreach($values as $h=>$val){
echo $h."//".$val."<br/>";

}


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TAG MySQL, PHP

균열을 일으킨다.

web 2009/08/16 13:48

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베지어 곡선이 무엇인지 궁금해서 알아보다가 아래와 같은 그림을 봤다.

베지어 곡선 그림

그림 저작권 있으면 알려주세요 ㅠ.ㅠ


(아.. 이런것을 베이지어 곡선이라고 하는구나!)

일단은 위에 보이는 플래쉬처럼 포인트 3개만 가지고 베이지어 커브를 만들어 보았다. (P1 은 마우스 포인트 ).

그냥 직관적으로 풀어보긴 풀어보았는데, 일반화 시키는게 좀 어려울듯 싶다. 

선을 그리려고 한다면 그냥 curveTo 메소드를 쓰면 되겠지만, 물체의 운동을 표현하려면 이것을 일반화 시킬수 있어야 겠다.

Posted by 웹눈

제 이름이 궁금하시다면 마우스를 계속 누르고 계시면 됩니다..
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배열에 담겨 인수로 전달받은 무비클립들이 전부 상호작용 할수 있도록 클래스를 작성해 보았다. 
외부 힘은 중력만 있다고 가정하고 실험해보았더니.. 어디서 많이 본듯한게 만들어 졌다. 
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import mx.filesystem.File ; // 정확한지는 모르겠지만 아무튼, Air만 이 클레스를 사용할수 있다.

File 클래스는 FileReference 클래스를 상속 받았기 때문에, FileReference의 모든 메소드와 속성을 사용할수 있다.

var file:File = new File();

file.nativePath 가 전체 경로가 됨.

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TAG AIR, flex



선생님이 저번에 보여주신걸 한번 따라해 보고 싶어서 해보았는데... 역시... 아류작이란 ㅉㅉ...
다음시간에는 개발자로써 갖추어야할 자세와 지식들에 대해서 알려주신다니 기대된다.

Posted by 웹눈
z 축 하나 추가하면 자동으로 3D 객체가 되버리다니..
축회전,스케일.. 계산해서 열심히 돌리고 있었드만..OTL...
이래서 레퍼런스를 세심히 봐야한다..


Posted by 웹눈
MovieClip은 Sprite 클래스를 상속받는다. 

둘간의 차이점은 타임라인을 가지고 있느냐 가지고 있지 않느냐..

Sprite는 타임라인을 가지고 있지 않아서 좀더 가볍다.

Posted by 웹눈