베지어 곡선이 무엇인지 궁금해서 알아보다가 아래와 같은 그림을 봤다.
(아.. 이런것을 베이지어 곡선이라고 하는구나!)
일단은 위에 보이는 플래쉬처럼 포인트 3개만 가지고 베이지어 커브를 만들어 보았다. (P1 은 마우스 포인트 ).
그냥 직관적으로 풀어보긴 풀어보았는데, 일반화 시키는게 좀 어려울듯 싶다.
선을 그리려고 한다면 그냥 curveTo 메소드를 쓰면 되겠지만, 물체의 운동을 표현하려면 이것을 일반화 시킬수 있어야 겠다.
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